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大香蕉玩游戏说战斗机空战,战斗机空战

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战斗机的空战战果是如何统计的?

一般是由第三方确认的,自己说了不算,当然后来有些飞机也能记录,比如有录像机。传统空战战果确认主要有僚机、地面人员、敌方的损失报告等。对比僚机或者队友飞机看见击落了就算,地面人员观察到击落也算,然后敌方公报损失云云,也算我方战果。

世界上第一场真正的喷气式战斗机的空战?

世界上第一场真正的喷气式战斗机的空战发生在朝鲜上空,1950年,也就是朝鲜战争。主角是苏联援助给我们的米格-15 和米格-15比斯。它的对手是P-80、P84、P86,尤其是P86 佩刀后来叫F86 其实一个机型,米格15的配制较猛,缺点是航炮炮弹数量较少,所以就形成了击落的多,击伤的少的结果,其中一种37毫米航炮,别说是37毫米的呀,就是现在的30毫米的航炮,只要一发击中敌机,那么敌机,就会马上空中解体了,很简单航炮口径越大击中敌机后撕开的口子越大呀。而当时P86佩刀的武器是六门12.7毫米机枪,携弹量比较高,结果和米格15比斯的战果正好相反,是击伤的多,击落的少

但是那时候我们飞行员很多是陆军行伍出身,技战术还不太成熟,就算如此也给美空军造成不小的打击

在我国和朝鲜上空形成了一个历史上有名的空域“米格走廊”这可不是吹出来的。

战地1战斗机空战怎么玩

饿,怎么说呢,战地1的飞机空战很有意思,因为只有战斗机是单座(优势只有速度快,火力不够),攻击机是双座(速度中等,前后火力都比较厉害),轰炸机三座(速度慢,对地对空都能都比较强,但是过慢的速度很容易被防空炮和地上的火炮车,反坦克炮击落。),战斗机转向要先减速,狗斗时尽量做翻滚(记得别老是同一个方向翻滚),【适合攻击机和轰炸机】然后趁机爬升,切换座位到后排用机枪攻击后面的飞机,后排机枪的射速很快,击中飞机伤害也很高,所以一般都能直接将敌人击落,然后切换位置立马拉正方向。双人配和就不要担心这个问题了,空战尽量别贴脸狗斗,不然很容易被机枪扫落。)战斗机至今我都没去玩...

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