今天给各位分享实况足球手柄暂停的知识,其中也会对实况足球手柄怎么取消动作进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、实况足...
今天给各位分享实况足球手柄暂停的知识,其中也会对实况足球手柄怎么取消动作进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
你得先在设置里面设置手柄中start键。进球完回放摁那个键就好。
应该是有什么按键设置重叠了,比如同时按下某些建就会暂停,在设置里仔细看下
L1是设置里的LB,
L2是设置里的LT,
R1是设置里的RB,
L1是设置里的RT,1234是设置里的YXAB。
每一代的操作不同,没法回答你。马赛旋转在2012里很简单,摇杆转半圈就可以了。
一、手柄按键功能:
1、X键:射门、AI队友试压
2、Y键:直传球、守门员
3、A键:地面传球、施压
4、B键:空中传球、飞身铲球
5、LB键:光标变更
6、LT键:手动控制
7、RB键:冲刺
8、RT键:特殊控制
9、摇杆:控制球员移动
二、操作技巧:
1、R1急停:
(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动
(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)
(3)R1+后180度转身
(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传
1、本方点球
(1)方向+□指定方向射门
(2)L3+□与方向+□相同
(3)接应到地面传球的一瞬间
(4)顺着球方向让球转身
(5)顺着球方向+R1漏球转身
(6)顺着球方向+R2转身停球
扩展资料:
开始形成一种足球游戏的整体框架
1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。
当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。
其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
将手柄插上电脑时会有反应,在实况足球8的设置里把手柄的健设置为游戏健,否则就是手柄有问题
您好,很高兴为您解答~
游戏安装文件夹目录打开settings,选择控制器一栏。
查看按键设置是否有问题,如果设置ok那就是手柄内部问题了。
如还有问题欢迎追问。
知道行家替您解答~
希望对您有帮助O(∩_∩)O~
望采纳~\(≧▽≦)/~
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